Halo Anniversary

Come ben sapete, o meglio dovreste sapere, il 15 Novembre 2011 cade l’esatto decennale dell’uscita del primo Halo sulla vecchia Xbox. Da allora, mi secca moltissimo ammetterlo, il mondo degli FPS (sparatutto in prima persona) cambiò e uscì con prepotenza dai confini del solo Personal Computer. Non voglio dire che su console negli anni addietro non esisteva come genere, dico che seppe imporsi senza se e senza ma al pubblico di massa, rendendolo di fatto il portabandiera della console americana. Che culo. Mai piaciuta la saga, girate nei paraggi del blog e capirete. A dirla tutta è sempre stata sopravvalutata sia in termini narrativi, sia nel gameplay, sul multy non mi dilungo siccome non l’ho mai eviscerato a dovere per voglia e tempo. Giusto qualche partita. Del primo ho un brutto ricordo, con il disco finito fuori dalla finestra. Il Warthog era impilotabile per non parlare della ripetitività e frustrazione a tutto andare: spara a ogni flood e muori. Almeno in casa iD (Doom, Quake) erano più eleganti come sparatutto ignorante, ancora meglio in Valve (Half Life). Questione di gusti? Il 2 forse il più carino e quello che ho trovato meglio caratterizzato ed equilibrato, durato il giusto e l’Arbiter è l’Arbiter. Un carismatico. Il terzo? Due sere, qualche bestemmia e un “embè?” sui titoli di coda. ODST ci ho messo 6 mesi perchè lo riprendevo nei tempi morti. Reach? Ok, lo ammetto. Sono arrivato al terzo (o quarto?) capitolo, poi quando ho visto il solito andazzo l’ho messo sopra la pila della noia. Qui vi presento un video comparativo dei 343, attuali sviluppatori del brand e verrà venduto a prezzo budget dell’Anniversary. Di fatto il gioco ha subito semplicemente un restyling grafico, lasciando tutto come in passato. Lo comprerò? Mah, operazione nostalgia mi piace, ma il gioco… In teoria c’è nei paraggi il mio compleanno. Chissà.

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