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Botte da orbi con i Pandaren!!!

Non è proprio una novità, il teaser presentato durante la Gamescom la scorsa settimana è uno tra i tanti belli e succosi dei giochi prossimi venturi, ma questo cinematic colpisce come sempre per una qualità ben sopra la media. Non solo per ironia, ma per la cura dei particolari (tipo lo sguardo stupefatto dell’Orcone dopo che il Pandaren l’ha preso a ceffoni). Dicevamo giocando ultimamente solo a Diablo 3 e Starcraft 2, che di recente si è aggiornato con una patch per introdurre la modalità arcade (sì, si possono creare dei videogiochi nel videogioco), sono un ex player di World of Warcraft e ammetto che il sopracitato trailer mi ha fatto salire una fotta incredibile. A voi no? Mists of Pandaria la quarta espansione uscirà il mese prossimo.

Diablo 3 Patch 1.0.4

Non è una semplice patch ma praticamente un redesign di quasi tutti i meccanismi, in particolare il Paragon che permette di continuare a crescere con il pg aumentando in contemporanea il find e l’oro. Per il resto un aumento consistente nelle skill e un nerf praticamente su ogni aspetto cruciale, che dovrebbe ridurre seriamente la difficoltà. Infine nuova valanga di oggetti leggendari e la casa d’aste finalmente ha senso di esistere tra filtri e opzioni riviste. Blizzard è chiaramente in preoccupazione visto il totale fallimento in fase di endgame, con la gente che molla il colpo (non trova praticamente una mazza giocando settimane) e non riesce a proseguire perchè troppo gear based. In aggiunta tutte queste modifiche mettono in luce il vero problema della questione, il gioco all’uscita era praticamente una beta. Ora forse si comincia a ragionare, ma un mostro incombe e si chiama Guild Wars 2. La “caga” di Blizzard è ampiamente giustificata. Da notare la sfilza di aggiustamenti, cliccando qui.

Routine game

Ecco a me con roba del genere viene subito duro. Sono da sempre un grande sostenitore del mercato indie videoludico e come in questo caso il mio piccolo contributo consiste nel farvene partecipi. Cosa lo rende meritevole di attenzione?
Qualche stralcio lo si trova qui e in particolare:

• A non linear experience lets you explore any part of the fully open Moon base and find out secrets other players may not!
• There are no health packs or multiple lives, in Routine there is a Perma Death system that will keep you on the edge!
• Be immersed with Full body awareness, Deadzone aiming, no HUD, no health bars or points system… you must run, hide and survive!
• An 80′s vision of the future that presents itself in audio and visuals!

Ecco l’ultimo punto è figherrimo. Basta un buon team e non necessariamente i pacchi di denaro. Curiosissimo! 🙂

Diablo III: what is & unboxing…

Oramai manca pochissimo al lancio. Il Male è tornato. Per quanti avessero bisogno di una piccola panoramica per il seguito del gioco che dieci anni fa stabilì i canoni dell’action RPG e definì l’hack & slash come genere, il trailer qui sopra è semplicemente imperdibile. Sotto invece vi lascio con l’unboxing della Collector’s da parte di Gamespot. La mia è in partenza dall’UK oramai imminente…

Cirqus Voltaire su Pinball Arcade

Cirqus Voltaire (Bally/Midway) è il “Table of the Month” di Pinball Arcade, ovvero gratis da giocare per un mese e attualmente disponibile per i device Android tramite il Play Store. Per i melafonini occorre aspettare circa una settimana in attesa delle certificazioni. Il pack di questo mese prevede anche Funhouse (Williams) tra l’altro ho avuto modo di giocarci fisicamente ma non mi è mai piaciuto, chissà che riprovandolo non cambi idea.
Non solo tavoli ma anche miglioramenti al motore, una visuale nuova per lanciare la pallina e una per quelle ingame portano il totale a 4, sono le novità di spicco sotto il “cofano”. Difatti andranno riscaricati anche gli altri tavoli che personalmente mi sto proprio godendo per la qualità della simulazione.
Le versioni console (Xbox, Ps3, PSVita) dovranno aspettare almeno 3 settimane ma avranno già come DLC il primo pack (Bride of Pin*Bot, Medieval Madness) e quello appunto di questo mese. PC e Mac ancora in ritardo. Provatelo. Tanto è gratuito e nel caso costano pochissimo. Un vero pezzo di retrogaming d’altri tempi.
News e info sulla pagina ufficiale di FB.

You have the Magic!

Pinball Arcade dopo iPhone e Android, plana anche su Xbox (ieri) e settimana prossima su P3 e PSVita. Data da destinarsi per altre piattaforme (3DS, PC, Mac) comunque Farsight cercherà di coprire tutti entro pochi mesi. Che dire? Ce ne sono una vaccata di giochi flipper tematici (anche per PC, Visual Pinball) ma nessuno prima d’ora sfruttava licenze di tavoli esistiti. Mi è venuto un forte stato da eccitamento sessuale. Lo so lo so, basta poco oramai, ma non potevo ignorare quattro colpi grossi da quattro storici costruttori. Al secolo Gottlieb con Black Hole, classe 1981, il primo ad avere un piano al contrario sotto quello principale. Poi Williams con il bellissimo e famoso Tales of Arabian Nights poi sempre dalle mani di John Popadiuk il mio preferito assoluto, Theatre of Magic (da qui l’erezione, ne parlai su queste pagine qualche anno fa) prodotto da Midway-Bally, i miei ricordi da militare. Il nonno della mia ex morosa lo aveva regalato all’oratorio per poi sparire nel nulla. Mi venne un colpo, pur mascherandolo bene. Ora capisco perchè divenne ex. 😀 A dir la verità Theatre se la gioca con Star Trek TNG, flipper che stavo per portare in casa, unico in cui riuscivo a farlo esplodere come un albero di natale ma il Galaxy Class aveva il backbox (quel cassone che si chiude sopra il ripiano) troppo largo e non ci passava per il capostipite della porta. Il quarto è made in Stern, ultimo produttore americano ancora in attività e disegnato da Pat Lowlor, che conoscevo per Funhouse e Addams Family. La simulazione è incredibile come suoni e realtà della pallina. Solo una cosa resta costante dopo tutti questi anni. La sfiga e i corridoi esterni dove puntualmente ci finisce la palla appena prima di beccarsi un Jackpot da scaravoltare la macchina. Un must per gli appassionati e nei mesi a venire arriveranno altri tavoli storici.

Diablo III: 15 Maggio 2012

La fine dei giorni si avvicina… Diablo III emergerà dalle profondità degli Inferi Fiammeggianti il 15 maggio 2012. L’incipit della notizia ufficiale lascia paradossalmente ancora più hype per l’attesa della fatidica data. Del resto avevo intuito dalla beta che oramai c’eravamo, bellissimo, online stabile, graficamente rifinito e gameplay mostruoso, infine la recente notizia di rimandare il PvP (player vs player) con una patch a parte, erano un semplice preludio del lancio.
Già preordinato su amazon… Collector’s e in inglese, naturale. In quindici anni mai comprato un gioco Blizzard in italiano…

Torna Alan Wake…

E precisamente domani 22 Febbraio, con uno spinoff via Live Arcade che approfondisce il background di uno dei giochi più controversi della gen in corso, nonchè classico esempio di come Microsoft sia capace di mandare seriamente a puttane una IP (proprietà intellettuale) nuova, solo perchè non fabbrica abbastanza soldi. Sia chiaro, solitamente è raro assistere a sfracelli con progetti nuovi, vanno coltivati come fanno tutti i concorrenti. In ogni caso Alan gode di buona salute. Arrivato recentemente per PC ed è andato benissimo, in due giorni sono state recuperate le spese di conversione, segno che l’interesse per il pubblico c’è e conferma che i PCisti sono duri a morire se ben coccolati con giochi degni di tale nome. E rincuora come un seguito sia fortunatamente in cantiere. Multipiatta o meno, chissenefrega… Tornando ad American Nightmare, beh, gli sviluppatori hanno reagito alle critiche dell’originale ponderando una virata decisamente action, tanto da affermare come “the first game was combination of Stephen King and Lost while American Nightmare is in spirit of Tarantino’s From Dusk Till Dawn and Pulp Fiction”… La cosa non mi garba (gasa diciamolo), ma non avendolo ancora tra le mani non posso sbilanciarmi oltre le impressioni iniziali. Ah bene aggiungere che per PC arriverà, tra qualche anno temo, ma arriverà. Per ora solo i boxari ne potranno godere… 😉