Al via i lavori per DOOM 4.

Non sappiamo ancora un cavolo su RAGE, il gioco attualmente in sviluppo per PC (le ultime info reperibili sono ferme allo scorso Agosto), che sul sito ID SOFTWARE partono i preparativi per il nuovo DOOM. Ricordo che all’epoca del terzo comprai un barebone costruito pezzo pezzo e settato al millimetro (ore perse per driver, dll modificate e programmi di overclock) per farlo girare decentemente, con tanto di impianto surround a tutto volume e nuova TV a 32″. Fu una delle poche maratone (circa 8/10 ore di fila per 3 gg) passate davanti a un videogame, un gusto che ricordo ancora bene. Il gioco era molto basilare, niente miracoli di gameplay solo blastaggio puro e spingeva più sull’effetto scenico, l’impatto emozionale e tecnico di altissima qualità. Riuscì a mettere le mani sopra una release piratissima un paio di giorni prima del lancio ufficiale e mi stupì molto, con tanto di sussulti sulla sedia e brividi lungo la schiena. Elogi su come non ci fu un minimo tentennamento, scalabilità eccelsa, effetti speciali di nuova concezione (illuminazione, i monitor interattivi e altro), non deve stupire come puntualmente un gioco ID diventi il parametro di riferimento standard dei benchmark di ogni smanettone, il salto obbligato per restare in pari con l’hardware. Un domani quando mai arriverà il 4 (occorre aspettare la Quakecon 2008 in programma a fine Luglio per sapere qualcosina) sarà multipiatta compreso lo scatolone microsoft. Per fortuna non ci sarà un esborso economico ma ulteriori diottrie sono ad alto rischio.

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