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15 Ott

Scott dirigerà Forever War

“È fantascienza epica. Un po’ L’Odissea un po’ Blade Runner, costruita su una premessa brillante e disorientante.” Con questa frase Scott annuncia l’intenzione di portare sul grande schermo questo romanzo. Quindi dopo 25 anni tornerebbe a fare fantascienza, i due precedenti si chiamano Aliens e Blade Runner. la 20th Century Fox ne ha preso i diritti, ora non resta che aspettare i prossimi mesi e vedere cosa verrà fuori, in particolare gli adattamenti di alcuni cambiamenti che avvengono sulla Terra con il passare del tempo.

Fonti: Corriere della Fantascienza, PI

12 Ott

Wipeout HD

Ammetto di avere un culo pazzesco, videoludicamente parlando. Ho a disposizione 2/3 di console della generazione in attuale generazione e indirettamente il terzo rimanente. Cercando di incastrare tutti i vari orpelli, impengni e quant’altro nella mia trama sfuggono poche cose. Wipeout 2097 ha segnato un bivio grosso nel corso della mia esistenza. Non è uno scherzo. E’ corso l’anno del militare, dell’ultima gita scolastica seria, del totale voto alla musica elettronica. Un bel vortice emozionale.


Wipeout 2097

Era l’inizio delle 3dFX, delle schede grafiche accellerate a 4mb (quattro mega) ed ero uno dei pochi che si poteva sparare il capolavoro Psygnosis su un PC (e il fisico meno pixelloso di Lara in Tomb Raider). Del volume a palla con i Chemical Brothers e i Prodigy sfrecciando tra le curve di Phenitia Park. Oggi devo diventare un SONaro per potermi sparare questa edizione in HD, 60 frame inchiodati fissi a 1080p. 17,99€ che a riluttanza scucisco alla Sony, ma la causa è altamente nobile. I racing game futuristici mi hanno sempre fatto sbavare. Con POD c’è stata l’apoteosi, gameplay immediato, le macchinine e piste scaricabili, connessioni a 33k che non garantivano un minimo di giocabilità. Passione ripresa di prepotenza anni dopo con il folle F-Zero GX per cubo. Folle perchè la frustrazione era improponibile arrivati a un certo punto, lo snaking che ti rompe letteralmente i tendini e il pad li ho evitati per quel poco di buon senso rimasto non essendo un extraterrestre come i giapponesi. Ma Wipeout è il primo amore, la psichedelia, le scuderie stravaganti, i circuiti ben disegnati, i colori flashiati, il senso di velocità dentro l’abitacolo, blastare gli avversari. Il mai farcela per un pelo, per una strisciata sul cordolo di troppo. Roba da notte fonda e dormire sognando traettorie vincenti.


Wipeout HD

Oggi si ritrova tutto in quel giga scaricato dal PSN, nell’era del multy online è godimentoso notare la totale assenza di lag, un pò meno il time attack nella pista che ti viene meglio ti trovi appena sotto il 20mila esimo posto (però davanti a centinaia di migliaia). Mi è piaciuto notare come offline i tuoi progressi verranno caricati in classifica appena ti agganci, con l’XBLA te lo scordi. E mi butto nella zona in puro trance, la grafica appagante. Certo non ci sono più le musiche di una volta, i Kraftwerk non sembrano nemmeno loro. Il divertimento ancora regge, ma ti giri un attimo e ti rendi conto che sono passati oltre dieci anni. Mi consolo: ancora un bel vortice emozionale.

Wipeout HD Official Site


POD, PC 1997


F-Zero GX, GameCube 2003

09 Ott

Super Potato: santuario del retrogaming.

Mentre è appena partito il coloratissimo Tokyo Game Show 2008 pian pianino fioccano in rete coverage più o meno interessanti sull’argomento. La convention giapponese è praticamente vetrina di quello che ci aspetta nei mesi a venire, di norma i giochi presentati spaccano nel Sol Levante quindi non sarà certo una futura espansione per Halo 3 (recon) o la nuova dashboard per 360 ad attirare l’attenzione quanto una indicativa data per Street Fighter IV (entro l’anno fiscale CapCom, ovvero fine Marzo 2009), un nuovo Arkanoid e Metal Slug 7. Vabbè dicevo tra i tanti articoli consultabili pesso le principali testate online del settore che di solito consulto (Multiplayer, NextGame, Gamestar), vacca spunta una perla incredibile. La manna del retrogaming, ovvero l’introvabile qui diventa trovabilissimo, normale, sin dalla generazione a 8-bit (NES, Master System…) è uno store che si chiama Super Potato. Migliaia di pezzi, cartucce, console oramai rilegati al puro collezionismo a prezzi risibili ed accessibili, come è giusto che sia. Impazzirei dentro un negozio del genere e delapiderei ogni euro possibile, difatti viene definito dall’autore che vi consiglio di leggere 3 piani di assurda follia videoludica, roba da nervi saldi. Per il mio bene spero di non andarci mai, hahaahahahah!
Altre succose foto le troverete qui.

08 Ott

Dracula: The Un-Dead

No, non è il titolo originale che avrebbe dovuto avere il celebre romanzo horror scritto oltre un secolo fa ma dovrebbe essere il seguito ufficiale del mitico libro di Bram Stoker. Pare che un pronipote del celebre scrittore che risponde al nome di Dacre Stoker abbia preparato (assieme a uno sceneggiatore) il proseguio della storia basandosi su alcuni appunti rinvenuti e ritenuti autentici.

Citando il TGCom:
Il sequel in questione, che dovrebbe arrivare nelle librerie il prossimo ottobre, prende spunto da personaggi e spunti che erano stati tagliati dal romanzo originale, pubblicato 111 anni anni fa. Più di un secolo di successi se si conta che in tutto questo tempo il romanzo non è mai andato fuori catalogo. La storia ideata da “Stoker junior”, sarà ambientata nel 1912, a Londra, dove Quincey, il figlio di Jonathan Harker, è coinvolto in una difficile trasposizione teatrale della storia di Dracula e suo padre. La messa in scena porterà Quincey a confrontarsi con i terribili segreti della sua famiglia.
Più preciso e dettagliato il Guardian:
The original is written in classic epistolatory form, alternating between different narrators; the sequel adopts a more direct storytelling route. “[This] makes it more immediately accessible to a modern thriller readership, while remaining faithful to the spirit and atmosphere of the Victorian original,” said publisher Jane Johnson of HarperCollins UK.

La mossa confluirà in un film (occhio a Jan DeBont) che vedrà l’inizio delle riprese a Giugno prossimo, mentre occorrerà aspettare l’Ottobre 2009 per mettere le mani sopra il romanzo. Manovrona commerciale, chissà come sarà il risultato finale.

06 Ott

Fireball Island!

Quando si tratta di giochi, DoX accorre! Il Bonimbissimo mi ha raccontato che la ciurma olimpionica, o meglio parte di essa, si sia ritrovata venerdì dopo Bombetta dai Giova’s fino a tardi a giocare a questo storico board del 1986, l’Isola di Fuoco! Però mi ha detto che per colpa dello stato putrido/alcolico generale nessuno si è ricordato il regolamento, il libretto è la prima cosa che si perde in un gioco da tavolo. Allora cari amici vi ho trovato la soluzione al caso, cliccando su questo fansite avrete tutto ciò che vi serve per farvi allegramente arrovellare dalle palle di fuoco sputate da Vul-Kar: varianti, lista pezzi e molto altro. Tiè beccatevi il video della pubblicità!

04 Ott

DoX @ PLAY!


DoX e Dominex (a destra) insieme agli autori mentre provano Motogranprix!

Play, la ModCon si è evoluta in una manifestazione che rende giustizia agli anni di lavoro spesi dagli appassionati, produttori, editori, autori. Oltre 10.000 presenze! Un coverage completo della manifestazione la troverete su Deck & Board, nuova testata di videogame.it mentre foto e molto altro materiale sulla pagina ufficiale di Play, altro su Frequenza Ludica. Grazie a Gioconomicon per il video.

02 Ott

non si fa!

L’altra sera è stato ritrovato un micino. Ma che venga un cancro a chi lo ha abbandonato perchè avrà avuto qualche giorno alle spalle, non era appena nato ma leggermente svezzato. Lo hanno lasciato in mezzo alla strada, oggi con i mezzi a disposizione (mail, sms…) si fa in un attimo a trovare chi è disposto a prendersene cura. Difatti è una cosa che non ho mai capito, ad esempio come quelle merde di persone che abbandonano i figli nei cassonetti, parola mia che ci metterei la madre nel cassone con la differenza che ci muore dentro.
Comunque nessun problema adesso ha una casetta (e tanti amici), così gli ho fatto una foto ricordo mentre si era appisolato.

01 Ott

intercettato anche tu?


Siete tra i 5000 fortunati? Siete tra coloro che sono intercettati e non lo sanno? Sapete che potreste chiedere un risarcimento? Provate!

I dati e le informazioni pubblicate sono tratti dalla Procura della Repubblica presso il Tribunale Ordinario di Milano.

29 Set

augurissimi!

Auguroni Silvio, fanno 72!
Ripercorriamo con una breve carrellata di immagini la carriera del nostro presidente del consiglio!

28 Set

insanity unveiled…

Penso che la cosa più misericordiosa al mondo sia l’incapacità della mente umana di mettere in relazione i suoi molti contenuti. Viviamo su una placida isola d’ignoranza in mezzo a neri mari d’infinito e non era previsto che ce ne spingessimo troppo lontano. Le scienze, che finora hanno proseguito ognuna per la sua strada, non ci hanno arrecato troppo danno: ma la ricomposizione del quadro d’insieme ci aprirà, un giorno, visioni così terrificanti della realtà e del posto che noi occupiamo in essa, che o impazziremo per la rivelazione o fuggiremo dalla luce mortale nella pace e nella sicurezza di una nuova età oscura.


jerome huguenin from Trail of Cthulhu rpg game